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yasagure さんの日記。(5件表示)

キラーロード作戦について(open)10/05/20 20:33(1273727098)
先のスサノオ作戦が成功した後に挑戦したいと思います。

内容をざっくり言うと、King Goldemar(ドゥエルグ)がいて、王様に気づかれると、その周囲に王様お勧めの商品の武具(武器4・盾1)がポップし、時間経過ごとにそれらの武具が1つずつ襲ってきます。
武具を倒した後、無茶な押し売りしてくる王様を懲らしめるという流れです。(多分間違ってない・・・)

王様は、カックル(魔法攻撃力・魔法防御・魔法命中率を全てダウン)という凶悪なWSを放ってきます。
魔法防御力ダウンとその直後にくる精霊ガ3系がとても危険です。
また、終盤の鮮血の饗宴でPCが怯むようになるんで遠隔攻撃やペット(獣・召喚獣・マトン・小竜)の攻撃が有効だそうです。

くわしい資料がありますので事前に確認をお願いします。

攻略方法及び作戦
http://wiki.ffo.jp/html/12925.html

攻略動画(編成:ナ青狩赤白詩)
前編後編に分かれています。
http://zoome.jp/tinyangels/diary/8
http://zoome.jp/tinyangels/diary/9

攻略動画(編成:忍忍ナ赤詩白)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9606661

攻略動画(編成:忍忍狩詩赤白)
http://ackyff11.blog25.fc2.com/blog-entry-375.html
yasagure > 5/19の初挑戦で体感したこと

@武具が残り時間の警告がきても動き出さなかったについて
私はPOPした武具は時間経過で動くのかと思っていました。でも、どうやら王様のHPの減少も関係してあるのではないかと思います。なぜならば残り時間10分になっても動かなかったシールドが、王様への攻撃を再開したら直ぐに動き出したからです。よって、武具の殲滅役の人も盾役のタゲを取らない程度に削りに参加する必要があると思いました。盾役のサポートして獣や召喚獣を王様に常時ぶつけるのも良いのではないでしょうか?

A蝉は必要かどうか?
王様は精霊ガ3系を唱えて蝉をはがしてしまいますが、単発の精霊4系も結構打ってきます。よって、蝉でそのダメージを避けることが出来るのも重要と思います。後衛も念のため大局に影響が無ければサポ忍を考慮してもいいと思います。

B編成について
今回突入した編成はナ獣青白赤詩でした。かなりの良編成だったので不慣れでもある程度持ちこたえることが出来たのだと思います。ただ味方がひるんでしまう鮮血の饗宴が発動するまでは持っていけませんでした。未体験のためどの程度ひるむのかはわかりません。次回は基本戦術の盾役以外は離れて遠隔かペットで攻撃するのが良いと思います。あと王様に対する行動以外はひるまないので、盾役が沈まないようにサポートするのは可能です。

C戦う位置取りについて
今回は王様をスタート地点までひぱって武具と離れた位置取りにしました。盾役が王様と1人で対峙してキープするようにしたのですが、HPが削りきれないため武具がなかなか動きませんでした。また結果的にこちらの戦力・回復共に分断されたようになってしまいました。よって、次回の位置取りは広場で敵の範囲攻撃が重複しない程度の距離をとって王様と武具の処理をするのがよいとおもいます。

Dカックルについて
カックルの対処として、今回はイレースを後衛3人でいれるようにしましたが、対処のためには盾役に3人ぴったりついていないと難しいと感じました(当たり前ですね(;´ρ`))。次回はメインのカックル回復役として白魔道士が常時ハートオブソラスにしてサクリファイスで回復し、他の後衛のイレースはそのサポート運用が良いと思いました。

他にも気がついたことやご意見など加筆をお願いします。



旅団の攻略DVDを見てみました。

編成:ナ侍戦青赤白

作戦内容
開始時
ナイトでターゲットを固定したら侍・戦士で直接攻撃をする。カックルがきたら「@」で知らせ、ナイト以外の前衛は退避。ナイトにはイレース×3を行う(恐らくサクリファイス未実装時の動画)。

武具の殲滅
動き出した武具には戦士・侍で対応をする。ナイトには白、武具殲滅組には赤がメインでサポート。青は状況を見て武具を攻撃。戦士・侍は動き出した武具を倒したら再び王様の攻撃に参加を繰り返す。武具を殲滅したらナイト以外のMP持ちのジョブは一旦座って回復を行い王様との戦いに備える。

王様撃破まで
後衛のMPが回復したら戦闘再開。前衛は遠隔で攻撃(初めは遠隔で行っていましたが攻撃があたりにくいのか直接攻撃に切り替えていました)。後衛は範囲攻撃を受けない位置からサポート。動き方としては武具が動き出す序盤と同じような感じです。鮮血の饗宴には、とても苦戦をしていました。

(10/05/20 20:17)

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